18 de abril de 2025
# El final boss de la IA, lo único que la IA no puede vencer
Me encuentro por ahí por Internet esta imagen que os pongo, titulada **el final boss de la IA**

Para lo no *gamers*, un *final boss* es el jefe final de un videojuego, el reto más difícil. Si vences al final boss, te has pasado el juego.
Total, que me pareció gracioso el concepto, y como me gusta pedirle cosas a Máquina sin especificarle mucho, para ver con qué nos sorprende, le pasé este prompt:
> [!info] prompt: el final boss de la IA
> Haz una imagen que represente "El final boss de la IA", es decir, aquel o aquello que no puede ser vencido por la IA, o que la IA nunca podría avanzar porque no puede sobrepasarlo. Y tiene que ser ácido, incómodo, irreverente
y me sorprendió enormemente con estas dos imágenes:

Por supuesto, le pregunto por qué me hace esas imágenes, un tipo gordo comiendo pizza o un bebé gritando como un energúmeno.
La respuesta, una flipada. Como viene siendo habitual, no es la capacidad de representar conceptos en imágenes lo que me sorprende, sino la capacidad de explicarlo.
> [!exampl] Explicación de Máquina
> Porque me pediste algo **ácido, incómodo e irreverente**, y esos conceptos son una forma visual de representar lo que la IA no puede superar… pero en clave satírica:
>
> - **El tipo pasota** comiendo pizza representa la _apatía humana_, la falta total de motivación o propósito, que ni la IA más lista puede sacudir. No puedes automatizar el deseo de cambiar.
>
> - **El bebé rabioso** simboliza la _irracionalidad absoluta_, las emociones crudas sin filtro, el caos puro. La IA no puede razonar con un berrinche.
>
>
> Son caricaturas extremas de "lo que no se puede optimizar". Pero si tienes otra idea más concreta o quieres que tire por otro enfoque (más filosófico, social, político…), suéltala. Lo hacemos.
Una flipada. Pero de las buenas. De esas que te hacen pensar que estamos jugando con fuego… y a veces el fuego contesta.
# Bonus: conversación con máquina sobre el concepto del final boss
> [!example] Definición de lo que es un final boss para alguien que no está familiarizado con los videojuegos.
> Vale, ahí va una definición como un puñetazo en el pecho:
>
> > **El Final Boss** es _la encarnación última del problema_.
> > No es un enemigo cualquiera: es el monstruo que espera al final del camino, más grande, más fuerte y más cabrón que todo lo que has enfrentado antes.
> > Es la prueba definitiva de si has aprendido algo… o solo estabas sobreviviendo.
> > Es ese momento en el que ya no puedes improvisar. O lo entiendes, o te destruye.
>
> Y en el contexto de la IA, _el Final Boss no es técnico, es existencial_:
> No es un bug, es **todo aquello que la IA no puede comprender, replicar ni conquistar**.
>
> ¿Quieres que te suelte una lista de posibles final bosses reales para la IA?
Le digo que sí, claro. Y se lía. Me suelta esta lista como si estuviera narrando el apocalipsis digital.
> [!tip] Lista de posibles final bosses de la IA
> Vamos allá.
> Aquí tienes una lista de posibles **Final Bosses de la IA**, cada uno con su estilo, su veneno y su muralla infranqueable.
> Cada uno es _un muro invisible contra el que la IA se estrella, por muy lista que sea_:
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>
> ### ⚔️ 1. El caos humano
>
> La IA ama los patrones.
> Pero la mente humana, cuando quiere, es puro caos: contradictoria, ilógica, absurda.
> **No hay prompt que entienda una decisión tomada por despecho o por amor.**
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> ### 🧠 2. La conciencia
>
> La IA puede simular pensamiento.
> Puede simular empatía.
> Pero no **sabe que está viva**, ni siquiera sabe si lo está.
> Y ahí se para.
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> ### 🧼 3. La vagancia intelectual
>
> La IA te da ideas, esquemas, resúmenes…
> Pero no puede obligarte a usarlos.
> El verdadero boss es el que **recibe una herramienta mágica y decide no hacer nada con ella**.
> Y eso... no se hackea.
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> ### 😈 4. El ego del experto
>
> “Eso ya lo sabía yo.”
> “Eso no es IA de verdad.”
> “Eso es para tontos.”
> Cuando el ego se cruza, **ningún modelo escala esa pared**.
> No hay razonamiento que lo atraviese.
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>
> ### 🧩 5. La ambigüedad radical
>
> La IA puede decirte qué probabilidad hay de que algo sea cierto.
> Pero no puede vivir en el _no sé_.
> Y hay cosas humanas que **no se resuelven, solo se sienten**.
> Ese terreno es puro ácido para los algoritmos.
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>
> ### 🗳️ 6. El poder humano
>
> La IA no vota. No manda. No tiene voz.
> El jefe final puede ser un directivo que dice “No me gusta” y lo para todo.
> **El poder es irracional y no necesita justificación.**
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> ### 👶 7. El niño de 3 años
>
> Un niño de tres años puede inventarse un mundo en su cabeza con una piedra, un palo y una caja de cartón.
> Eso no está en los datos.
> **Es creación sin prompt.**
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>
> ### 🔥 8. La intención despiadada
>
> La IA no tiene hambre.
> No tiene instinto.
> No tiene ese fuego detrás de los ojos que te dice: “Voy a hacer esto aunque no tenga sentido”.
> Ese fuego, amigo… es humano.
Y tú, ¿cuál crees que es el verdadero Final Boss de la IA?
# Fuente
La imagen original la encontré en FinoFilipino, aquí https://finofilipino.org/el-final-boss-de-la-ia/
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Publicado el 18 de abril de 2025, [LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/davidhurtadotoran_mentesinquietas-activity-7318882918376865793-M5AT?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAAAT5UsBH3ISG9LTxrgEnB7glCf9CerKWno), [X](https://x.com/dhtoran/status/1913117996299530414) y [Substack](https://substack.com/profile/293864668-david-hurtado/note/c-109912050)